Blackjack-Grundstrategie
Für jede Hand und jede offene Karte des Croupiers die Entscheidung, die im Durchschnitt am meisten bringt: ziehen, stehen, verdoppeln oder teilen. Jedes Feld ist berechnet, nicht abgeschrieben, und die Berechnung erscheint mit einem Klick.
Paare
Softe Hände (Ass zählt 11)
Harte Summen
Training
Hand-Simulator
Wählen Sie Ihre zwei Karten und die offene Karte des Dealers aus einem echten 52-Karten-Deck oder lassen Sie zufällig austeilen: Der Simulator zeigt die Empfehlung der Grundstrategie für die Regeln der Tabelle, danach spielen Sie die Hand gegen den Dealer zu Ende.
Regeln der Tabelle: der Dealer bleibt auf Soft 17 stehen, Schlitten mit einem Deck.
Aktivieren Sie Skripte im Browser, um den Simulator zu nutzen; die Strategietabelle oben funktioniert auch ohne.
Dealer
Empfehlung der Grundstrategie
Wählen Sie Ihre zwei Karten und die offene Karte des Dealers oder teilen Sie zufällig aus.
Training ohne Geld: Der Simulator zieht aus einem einzigen 52-Karten-Deck und speichert nichts. Selbst die perfekte Strategie lässt dem Casino einen Vorteil.
Der Croupier nach seiner offenen Karte
Wahrscheinlichkeit jeder Endsumme des Croupiers mit den gewählten Regeln.
| Offene Karte | Überkauft | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | Blackjack |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 35,4 % | 14,0 % | 13,5 % | 13,0 % | 12,4 % | 11,8 % | — |
| 3 | 37,4 % | 13,5 % | 13,0 % | 12,6 % | 12,0 % | 11,5 % | — |
| 4 | 39,4 % | 13,0 % | 12,6 % | 12,1 % | 11,6 % | 11,1 % | — |
| 5 | 41,6 % | 12,2 % | 12,2 % | 11,8 % | 11,3 % | 10,8 % | — |
| 6 | 42,3 % | 16,5 % | 10,6 % | 10,6 % | 10,2 % | 9,7 % | — |
| 7 | 26,2 % | 36,9 % | 13,8 % | 7,9 % | 7,9 % | 7,4 % | — |
| 8 | 24,5 % | 12,9 % | 35,9 % | 12,9 % | 6,9 % | 6,9 % | — |
| 9 | 22,8 % | 12,0 % | 12,0 % | 35,1 % | 12,0 % | 6,1 % | — |
| 10 | 23,0 % | 12,1 % | 12,1 % | 12,1 % | 37,1 % | 3,7 % | 7,7 % |
| Ass | 16,7 % | 18,9 % | 18,9 % | 18,9 % | 18,9 % | 7,8 % | 30,8 % |
Summen unter der Annahme, dass der Croupier keinen Blackjack hat (vor Ihrem Zug geprüft). Spalte Blackjack: seine Wahrscheinlichkeit vor der Prüfung.
So lesen Sie die Tabelle
Suchen Sie die Zeile Ihrer Hand und dann die Spalte der offenen Karte des Croupiers: Das Feld nennt die Entscheidung. Mit einem Paar sehen Sie zuerst in der Paartabelle nach, mit einem Ass, das 11 zählt, in der Tabelle der soften Hände, sonst in der Tabelle der harten Summen.
Nach einer dritten Karte lesen Sie die Hand erneut in der Tabelle der harten Summen oder der soften Hände. Verdoppeln ist meist nur mit den ersten beiden Karten möglich: Ein Feld „Verdoppeln, sonst ziehen“ bedeutet dann Ziehen, ein Feld „Verdoppeln, sonst stehen“ bedeutet Stehen.
Mit einem Punkt markierte Felder sind knapp: Weniger als 1 % des Einsatzes trennt die beste von der zweitbesten Wahl. Ihnen zu folgen bleibt die beste Wahl, doch ein Fehler kostet dort wenig.
So wird jedes Feld berechnet
Für jede Starthand und jede offene Karte des Croupiers berechnen wir den Erwartungswert jeder Aktion, also den durchschnittlichen Ertrag je Einsatz: Alle Ihre folgenden Karten, bestmöglich gespielt, und alle Arten, wie der Croupier seine Hand bis 17 ergänzt, werden mit ihrer Wahrscheinlichkeit berücksichtigt. Angezeigt wird die Entscheidung mit dem höchsten Erwartungswert.
Die Berechnung nimmt einen unendlichen Schlitten an: Jede Karte hat bei jedem Zug dieselbe Wahrscheinlichkeit (4 zu 13 für eine Karte mit dem Wert 10, 1 zu 13 für jeden anderen Rang). Das ist das Referenzmodell für Schlitten mit 4 bis 8 Decks und für Online-Tische, die nach jeder Hand mischen; mit einem echten Schlitten können sich nur einige knappe Felder ändern.
Beispiel: Mit 16 gegen eine 10 des Croupiers verliert Stehen im Durchschnitt 54,04 % des Einsatzes und Ziehen 53,98 %. Ziehen ist also die beste Wahl, mit sehr kleinem Abstand: ein knappes Feld.
Warum die Tischregeln die Tabelle ändern
Wählen Sie über der Tabelle die Regeln Ihres Tisches: Sie wird neu berechnet, zusammen mit dem passenden Hausvorteil.
- Der Croupier zieht bei Soft 17 (H17): Der Hausvorteil steigt. Sie verdoppeln zusätzlich 11 gegen ein Ass, A,4 gegen 4, A,7 gegen 2 und A,8 gegen 6.
- Kein Verdoppeln nach dem Teilen: Kleine Paare werden seltener geteilt (2,2 und 3,3 gegen 2 und 3, 4,4 gegen 5 und 6, 6,6 gegen 2).
- Ohne verdeckte Karte (europäische Regel): Ein Blackjack des Croupiers nimmt auch verdoppelte und geteilte Einsätze. Sie verdoppeln 11 nicht mehr gegen eine 10, teilen 8,8 nicht mehr gegen eine 10 oder ein Ass und A,A nicht gegen ein Ass.
Was die Tabelle nicht leistet
Die Grundstrategie ist die beste Spielweise ohne Kartenzählen. Sie senkt den Hausvorteil auf das Minimum, das die Regeln zulassen, sie hebt ihn nicht auf: Auf Dauer verliert jeder Einsatz im Durchschnitt den angezeigten Prozentsatz.
Die Versicherung steht nicht in der Tabelle: Sie zahlt 2 zu 1, während der Croupier mit einem offenen Ass nur in 4 von 13 Fällen Blackjack hat, ein durchschnittlicher Verlust von 7,7 % des Versicherungseinsatzes. In der Grundstrategie wird sie nie genommen. Nebenwetten (Paare, 21+3) sind ebenfalls nicht berücksichtigt: Sie haben eigene Regeln und einen deutlich höheren Hausvorteil.
Verantwortungsvoll spielen
Blackjack bleibt ein Glücksspiel. Legen Sie vor dem Spielen ein Budget und eine Dauer fest und hören Sie auf, wenn die Grenze erreicht ist. Wenn das Spielen kein Vergnügen mehr ist, besuchen Sie die Seite verantwortungsvolles Spielen: Dort finden Sie Hilfsangebote für jedes Land.
