Stratégie de base du blackjack
Pour chaque main et chaque carte visible du croupier, la décision qui rapporte le plus en moyenne : tirer, rester, doubler ou séparer. Chaque case est calculée, pas recopiée, et le calcul s’affiche d’un clic.
Paires
Mains souples (As compté 11)
Totaux durs
Entraînement
Simulateur de main
Choisissez vos deux cartes et la carte visible du croupier dans un vrai jeu de 52 cartes, ou distribuez au hasard : le simulateur affiche le conseil de la stratégie de base pour les règles du tableau, puis vous jouez la main jusqu’au bout face au croupier.
Règles du tableau : le croupier reste sur 17 souple, sabot d’un seul jeu.
Activez les scripts du navigateur pour utiliser le simulateur ; le tableau de stratégie ci-dessus fonctionne sans.
Croupier
Conseil de la stratégie de base
Choisissez vos deux cartes et la carte visible du croupier, ou distribuez au hasard.
Entraînement sans argent : le simulateur tire dans un seul jeu de 52 cartes et n’enregistre rien. Même la stratégie parfaite laisse un avantage à la maison.
Le croupier selon sa carte visible
Probabilité de chaque total final du croupier, avec les règles choisies.
| Carte visible | Saute | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | Blackjack |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 35,4 % | 14,0 % | 13,5 % | 13,0 % | 12,4 % | 11,8 % | — |
| 3 | 37,4 % | 13,5 % | 13,0 % | 12,6 % | 12,0 % | 11,5 % | — |
| 4 | 39,4 % | 13,0 % | 12,6 % | 12,1 % | 11,6 % | 11,1 % | — |
| 5 | 41,6 % | 12,2 % | 12,2 % | 11,8 % | 11,3 % | 10,8 % | — |
| 6 | 42,3 % | 16,5 % | 10,6 % | 10,6 % | 10,2 % | 9,7 % | — |
| 7 | 26,2 % | 36,9 % | 13,8 % | 7,9 % | 7,9 % | 7,4 % | — |
| 8 | 24,5 % | 12,9 % | 35,9 % | 12,9 % | 6,9 % | 6,9 % | — |
| 9 | 22,8 % | 12,0 % | 12,0 % | 35,1 % | 12,0 % | 6,1 % | — |
| 10 | 23,0 % | 12,1 % | 12,1 % | 12,1 % | 37,1 % | 3,7 % | 7,7 % |
| As | 16,7 % | 18,9 % | 18,9 % | 18,9 % | 18,9 % | 7,8 % | 30,8 % |
Totaux calculés sachant que le croupier n’a pas blackjack (il vérifie avant votre tour). Colonne Blackjack : sa probabilité avant vérification.
Comment lire le tableau
Cherchez la ligne de votre main, puis la colonne de la carte visible du croupier : la case donne la décision. Avec une paire, regardez d’abord le tableau des paires ; avec un As compté 11, le tableau des mains souples ; sinon, celui des totaux durs.
Après une troisième carte, lisez de nouveau la main dans le tableau des totaux durs ou des mains souples. Le doublement n’est en général possible que sur les deux premières cartes : une case « Doubler, sinon tirer » devient alors Tirer, une case « Doubler, sinon rester » devient Rester.
Les cases marquées d’un point sont serrées : moins de 1 % de la mise sépare le meilleur choix du deuxième. Les suivre reste le meilleur choix, mais une erreur y coûte peu.
Comment chaque case est calculée
Pour chaque main de départ et chaque carte du croupier, nous calculons l’espérance de chaque action, c’est-à-dire le gain moyen par mise : toutes vos cartes suivantes, jouées au mieux, et toutes les façons dont le croupier complète sa main jusqu’à 17 sont prises en compte, chacune avec sa probabilité. La décision affichée est celle dont l’espérance est la plus haute.
Le calcul suppose un sabot infini : chaque carte a la même probabilité à chaque tirage (4 sur 13 pour une carte qui vaut 10, 1 sur 13 pour chacune des autres). C’est le modèle de référence des sabots de 4 à 8 jeux et des tables en ligne qui mélangent après chaque main ; avec un vrai sabot, seules quelques cases serrées peuvent changer.
Exemple : avec 16 contre un 10 du croupier, rester perd en moyenne 54,04 % de la mise et tirer 53,98 %. Tirer est donc le meilleur choix, de très peu : c’est une case serrée.
Pourquoi les règles de la table changent le tableau
Choisissez les règles de votre table au-dessus du tableau : il est recalculé, avec l’avantage du casino correspondant.
- Le croupier tire sur 17 souple (H17) : l’avantage du casino augmente. On double aussi 11 contre un As, A,4 contre 4, A,7 contre 2 et A,8 contre 6.
- Doublement interdit après une séparation : on sépare moins souvent les petites paires (2,2 et 3,3 contre 2 et 3, 4,4 contre 5 et 6, 6,6 contre 2).
- Sans carte cachée (règle européenne) : un blackjack du croupier prend aussi les mises doublées et séparées. On ne double plus 11 contre un 10, on ne sépare plus 8,8 contre un 10 ou un As, ni A,A contre un As.
Ce que le tableau ne fait pas
La stratégie de base est la meilleure façon de jouer sans compter les cartes. Elle réduit l’avantage du casino au minimum permis par les règles, elle ne le supprime pas : sur la durée, chaque mise perd en moyenne le pourcentage affiché.
L’assurance n’apparaît pas dans le tableau : elle paie 2 contre 1 alors que le croupier n’a blackjack que 4 fois sur 13 avec un As visible, soit une perte moyenne de 7,7 % de la mise d’assurance. Elle ne se prend jamais en stratégie de base. Les mises annexes (paires, 21+3) ne sont pas couvertes non plus : elles ont leurs propres règles et un avantage du casino bien plus élevé.
Jouer de façon responsable
Le blackjack reste un jeu d’argent. Fixez un budget et une durée avant de jouer, et arrêtez-vous quand la limite est atteinte. Si le jeu n’est plus un loisir, consultez la page jeu responsable : elle donne les lignes d’aide de chaque pays.
