Probabilidades calculadas
Probabilidades do bacará: Banca, Jogador ou Empate
Todas as distribuições possíveis de um sabot de 8 ou 6 baralhos, calculadas uma a uma: a probabilidade de cada resultado, o que custa cada aposta e as regras da terceira carta.
Em resumo
Apostar na Banca é o que custa menos: 1,06% de vantagem da casa, incluindo a comissão de 5 % (sapato de 8 baralhos).
Jogador: 1,24%. Empate pago 8 para 1: 14,36%; pago 9 para 1: 4,84%.
Em uma mão: a Banca ganha 45,86% das vezes, o Jogador 44,62%, e o empate sai 9,52% das vezes.
Cada valor é calculado pelo DropCashCasino a partir das regras do jogo, nenhum é copiado.
Probabilidades e vantagem da casa
| Resultado de uma mão | 8 baralhos | 6 baralhos |
|---|---|---|
| A Banca ganha | 45,8597% | 45,8653% |
| O Jogador ganha | 44,6247% | 44,6279% |
| Empate | 9,5156% | 9,5069% |
| Vantagem da casa | ||
| Aposta na Banca (comissão de 5 %) | 1,0579% | 1,0558% |
| Aposta no Jogador | 1,2351% | 1,2374% |
| Aposta no empate pago 8 para 1 | 14,3596% | 14,4382% |
| Aposta no empate pago 9 para 1 | 4,8440% | 4,9313% |
Cálculo exato: todas as distribuições possíveis do sapato, sem reposição, com as regras fixas da terceira carta. Um empate devolve as apostas na Banca e no Jogador.
Quando uma terceira carta é pedida
- Se o Jogador ou a Banca somar 8 ou 9 com duas cartas (um “natural”), ninguém pede carta.
- O Jogador pede uma terceira carta com um total de 0 a 5 e para com 6 ou 7.
- Se o Jogador parou, a Banca pede carta com 0 a 5 e para com 6 ou 7.
- Se o Jogador pediu carta, a Banca decide conforme o seu total e a terceira carta do Jogador (tabela abaixo).
| Total da Banca | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta |
| 1 | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta |
| 2 | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta |
| 3 | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | para | pede carta |
| 4 | para | para | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | para | para |
| 5 | para | para | para | para | pede carta | pede carta | pede carta | pede carta | para | para |
| 6 | para | para | para | para | para | para | pede carta | pede carta | para | para |
| 7 | para | para | para | para | para | para | para | para | para | para |
C: a Banca pede carta; P: a Banca para. Colunas: valor da terceira carta do Jogador (figuras e 10 valem 0).
Por que a Banca paga uma comissão
As regras da terceira carta favorecem ligeiramente a Banca, que joga depois do Jogador e decide conhecendo a terceira carta dele. Sem comissão, apostar na Banca daria lucro em média. A comissão de 5% cobrada sobre os seus ganhos inverte o equilíbrio: a vantagem da casa fica então em cerca de 1,06% na Banca, contra 1,24% no Jogador.
O empate: a aposta mais cara
O empate sai cerca de uma vez a cada dez e meia. Pago 8 para 1, deixa à casa mais de 14% de cada aposta; pago 9 para 1, um pouco menos de 5%. Nos dois casos, custa muito mais do que as apostas na Banca ou no Jogador.
Nenhuma decisão a tomar
No punto banco, as cartas são distribuídas segundo uma tabela fixa: você só escolhe a sua aposta. Nenhuma estratégia altera as probabilidades, e as sequências de resultados passados não indicam nada sobre a mão seguinte. As planilhas de pontuação exibidas por algumas mesas servem apenas para acompanhar o jogo.
Jogar de forma responsável
O bacará é jogado rápido: num ritmo de dezenas de mãos por hora, até uma pequena vantagem da casa acaba pesando. Defina um orçamento e uma duração antes de jogar. Se o jogo deixou de ser um passatempo, a página de jogo responsável reúne as linhas de apoio de cada país.